CosmicResilience
Cosmic Resilience is a Space Shooter game with Roguelite elements, based on Grinding Survivor experience.
This is an Independant Game Project made by one single Dev.
This game has been built with love and dedication.
I hope you enjoy!
Version: 1.0.2-beta
Changelog:
- Fix a bug that made sound config reset when clicking Try Again button
- New Boss mechanics and Sprites
- Game Balancement - Slightly increase enemies health
Development log
- 1.0.2-beta releaseDec 09, 2023
- 1.0.1-beta releaseDec 08, 2023
- Embeded VersionDec 03, 2023
- 1.0.0-beta ONLINE NOWDec 03, 2023
- 0.8.0-alpha ReleaseDec 02, 2023
- 0.7.0-alphaDec 02, 2023
- 0.6.0-alpha ReleaseNov 29, 2023
- 0.5.0-alpha ReleaseNov 29, 2023
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Fala meu amigo! Chapação por aqui
Criei a conta por aqui porque você falou :)
Sobre o jogo:
- A jogabilidade esta muito massa, gostei da musica e dos sons, deu uma vibe bem frenética. Eu acho que pode ter alguns objetos colidindo no mapa, uns asteroides, algo do tipo, para você desviar, mas sem ser um inimigo que te segue.
- Outra coisa bacana seria ter uma animação dos inimigos quando eles fossem atingidos, tipo uma fase intermediária.
- Se for implementar o jogo para futuras novas versões, recomendaria adicionar o upgrade de aumentar o numero de disparos. Não sei se não apareceu para mim ou se não foi implementado, mas dá muita satisfação nesse jogo quando você consegue limpar a tela por alguns segundos :)
- Dá pra colocar alguns icones mostrando as habilidades adquiridas, ia facilitar para saber qual upgrade escolher.
Um grande abraço, amigo. Aguardo novidades suas
Hello, I played a bit but I saw a lot of potential in the project. As a suggestion, I would say that enemies disappearing when you level up is a bit annoying. I also had some difficulty controlling the ship, but maybe it's because I'm a noob
Thank you so much for your feedback.
You are not the first one complaining about monsters disapearing. I might consider removing this feature. I tought it would be like a "breathing time" for the player, but it sounds like frustrating because of the lost experience and score or something like that.
The ship movement is a little bit hard, but you get used to it, and might be really fun master it.